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信息塔另一侧,封不觉正站在人群中,抬头仰望上方不断刷新的拍卖行信息。
其实他也并不想买东西,只是来关注一下目前的行情。
随着巅峰争霸战将近,最近的物价又出现了明显的波动,不过尚未回升到公测刚开始时那种乱开价的地步,看来如今的卖家和买家大部分还是比较理智的,真把别人都当傻子的傻子,还是少数。
“打扰一下,疯不觉先生。”悟死参玄走到觉哥身旁开口道。
他没有拍觉哥的肩膀,因为在游戏的公共空间中,在没有征得对方同意的情况下,对一个陌生的玩家进行肢体接触是存在一定危险性的。
故意揩油吃豆腐之类的事情倒是不可能,因系统限定,这种意图根本无法转换成动作。但像推搡、拉扯、以及拍肩膀、拉手之类的举动,很难界定是什么意思。在有些人看来很随意的肢体接触,或许在另一些人看来就很不礼貌。所以,在公用空间(包括会议室)里,随便去拍别人的肩膀,所导致的最坏可能,也许是被商城的虚拟守卫给干掉……
那帮守卫的实力可是十分惊人的,近两米的身高、终结者机械形态的外观、黑色制服背后写着一个大大的“管”字……一看这造型就是狂霸酷拽强;而在剧本外的玩家们,身体素质会恢复到普通人水准,且无法使用大部分技能和战斗物品,自然不可能是守卫的对手。何况守卫们是有能力直接把玩家踢下线的,有必要的话,光脑还可以远程锁死玩家的游戏舱、联系公安部门……
可以说,惊悚乐园对于玩家在公共空间中可能产生的暴力、辱骂、威胁、猥亵等因素,做到了滴水不漏的防范,在保证了神经连接游戏拟真性的同时,最大限度地维护了游戏中社交环境的和谐。
值得一提的是,这一系列强硬、且有效的举措,得到了政府有关部门的大力推崇和支持,甚至有可能在不久的将来成为行业规范。
当然了,也有人对梦公司所做的这些设定表示抗议,在论坛上发布了许多不满的论调。不用多说……这些人的公民ID已经被网警部门列入黑名单以备后用……
“啊?谁啊?”封不觉转过头,看到了来者。
这一瞬,他的视线在对方身上高速移动,他的大脑则在高速运转,“悟死参玄、秩序、高谭市、披风争夺战、六人之一、其他人原本都在战斗力排行榜上、战斗后排名变更、单独过来找我谈话……”一连串念头如白驹过隙,闪过他的脑海。
一秒间,觉哥就推测出了一个结论,“他心中隐隐怀疑我就是战斗力排行榜第二的匿名玩家,所以想来试探一下。”
于是,在几乎没有犹豫的情况下,封不觉就开口回道,“好吧,就是我。我不介意你把这事儿报告给工作室内部的人员,但请不要到处去传。”
“这……”对突如其来的这句话,悟死参玄有些措手不及。
一般来说,人们思考问题的步骤,就是从A到B,再到C,一步一步,最后得到Z的结论,这个过程所需的时间越短,说明思维的速度越快。