【您随机发动的技能“虚闪”已耗尽当前所有灵力值,超负荷发动该技能导致的体能值损失为30%】
【您的体能值已耗尽,剩余超负荷损失已从生存值中扣除】
第291章 披风争夺战(完)
还好封不觉出招前喝了生存值补充剂,这才逃过一劫,否则他很可能由于超负荷发动技能导致力竭而亡。
不过他的体能值终究是归零了,当即就感到全身脱力,身体不受控制地栽倒下去。
同一时间,威力倍化的虚闪也已将天马彗星拳彻底击散,并吞没了七杀的身影。
“老天爷……真不敢相信……”戈登放下了望远镜,看着那突破天际的黑色冲击波惊叹道。
见多识广的夜翼也是面露讶异之色,这回连他都有点想找高谭市以外的英雄来帮忙了。
“局长!你看到了吗!我的上帝!”两架直升机上的警员看得更加清楚,此刻他们都拿着对讲机,语无伦次地描述着自己所见的奇景。
两式极招的碰撞后,韦恩大厦的楼顶上出现了一道粗犷的深壑,而那两个施展招式的人,此时都已倒在了地上。
七杀仰面朝天,大口喘息着。在被虚闪直击的那几秒,他的体感就像是遭到了岩浆的浇灌一般,只觉得全身的细胞都快被蒸发了。
虚闪过后,他身上的蝙蝠装已是破破烂烂,被毁坏了六七成,穿在里层的游戏服装倒是在系统的保护下几近完好。
如果七杀身上的蝙蝠套装是从“惊吓盒子”里买出来的,那传说级的物品怎么着都不会被轻易损毁。但眼下,他穿着的蝙蝠装是在剧本中就地获取、且无法带出的装备。也就是说,这套装备正处于其原本所在的“DC宇宙环境”之下,所以,它并不受到系统保护,而是继续遵从这个宇宙固有的物理法则。
举个例子,冷血战甲被RPG摧毁也是同样的道理。假如冷血战甲有一个可以带出剧本的版本,那么这套战甲只要被玩家穿上,之后就算被导弹击中也未必会碎开(当然,超过防御力的那部分伤害玩家还是得吞下去)。但是不能带离剧本的版本,就得按照当前世界的设定来。其材料总归有一个承受力的极限,超过这个极限的破坏力,就能将其摧毁。
“呵呵呵……哈哈哈哈……”七杀把气喘上来后,就朝天放声大笑:“竟然还留有这样的底牌……哈哈哈哈哈……”他一边笑着,一边起身:“岂有此理……”他的笑声,透出一种发自内心的快乐,却也有一点点的无奈:“真是猜不透你啊。”
啾——
一道白芒忽地射来。