“为什么不像?”
狂踪剑影试图跟上他的思路:“陷阱应该放在对方必经之路上某个具有突然性的地方,比如某扇门的背后。”
封不觉点头:“这就行了。”
“行了?”狂踪剑影还是不懂。
“我再举个例子。”封不觉道:“记得我们之前接到支线任务的那个保险箱吗?”
“当然记得。”
“如果我们打开箱子,就会引发一次爆炸,那我们是不是已经中招了?”
“系统不会那么设置。”狂踪剑影回道:“那样玩家根本不可能躲掉,假如那箱子真的会爆炸,打开之前一定会有一些线索提示。”
“哦。”封不觉道:“那我是系统吗?”
“嗯……”
“我像是一个会去善意提示对方的人吗?”
“这……”
“另外,你会不假思索地认为那个箱子里不是死亡FLAG,还有一个理由。”封不觉又道。
“因为……那个房间是可选任务,我们可以不开门,直接从另一条路离开。即使后来杀完了怪物,我们也可以选择不开房间里的箱子。”狂踪剑影念叨着接道。
封不觉指着尸体:“这具尸体,躺在地上,他们可以不管,不去看那剩下的半行字,即使看了,也可以选择不碰那缕金属线。”
狂踪剑影挠头,似懂非懂:“这算是某种……心理暗示?”
封不觉已经迈开了步子,示意对方跟上,他边走边道:“要让一个人去做一件看似无恙,实则对其不利的事,首先就要让他觉得,这件事可做可不做,他并不是被人强迫去做的。然后,这件事表面上看上去得‘正常’,所谓的正常……就是不能太难,太难了做不成,也不能太容易,太容易了对方会起疑心。