第三十七章 地下荒野

一路上没有像传统rpg游戏一样碰到各种怪物,有的只是无尽的黑暗与满地碎石的荒凉。

途中不知是因为距离离得够远,还是围剿的时间已经结束的缘故,系统发出了提示。

【任务【突出重围】已完成】

【任务评价:d】

【任务奖励:350通用经验】

似乎是因为没有按任务描述所说的正面杀出重围,而是投机取巧的缘故,任务评价和上次一样低。

不过由于任务难度相对较高的原因,尽管只有d级的评价,瑞尔还是搞到了350点宝贵的通用经验。

合计之前剩余的通用经验,瑞尔花了1500点通用经验,把【矿工】升到了上限等级10级。

增加的一点体质,让瑞尔的持续续航能力得到补强。

随着时间的推移,地上出现的东西开始不只有单调的石头,各种乱七八糟的杂物开始逐渐浮现。

这些东西大多浮在地表,也有少数嵌在岩层里,杂物的种类五花八门,不过大多是些难以辨识的器物残骸。

物品的风格也是五花八门,难以给定一种统一的基调,像是个多种文明混杂的垃圾堆。

破碎的杂物透着历史的气息,给人一种文明陨落的荒凉感。

瑞尔看着地上的杂物,暗自做着推断。

根据周围的碎石和一些嵌在岩层中的物品来看,这些东西原本都是嵌在岩层里的。

从所处位置判断,这些杂物的时代比机械帝国所处的【虚无时代】晚了很久,至少隔了几个游戏版本。

所有散落在地面的杂物都是被人为发掘出来的,并且时间不会太久。

这让瑞尔略微留了个心眼。

附近有人或者其他智慧种族的生物活动。

多扫了几眼,这些东西基本都是货真价实的垃圾,大多数都无法跳出信息面板。

就算有少数较为完整的器物,也是品质为灰的【破碎的xx】【xx的碎片】,原有的功能早已丧失,基本只能当做劣等的武器和防具发挥余热。

由此瑞尔可以得出结论,并非所有前版本遗留的物品都拥有【遗物】属性,只有某些特殊的物品,才能开启遗物副本。

否则从副本工程量上来说也不现实。