“大哥饶了我吧,给我个机会,我马上回去挖矿,我再也不敢了,我是良民!”
看着被马萨基制服在地上疯狂殴打的弗大锤,瑞尔面无表情的用中指推了一下眼镜。
他倒也没有特别意外,毕竟弗大锤除了靠类似玩家捆绑挂的【个体特性】白得一身蛮力外,战斗素养连街头混混都不如。
敏捷属性和战斗技巧的差距让他被马萨基的大棒不停抽打。
而他砂锅大的拳头完全就是个摆设,攻击前摇高的惊人,一下都打不中对方。
实战可不是比力气,一力降十会的前提是你的“力”得远大于对方的“力”才行,否则你多多少少也得会点技巧。
正所谓天下武功唯快不破,敏捷属性提升的不是物理速度上的快,而是身体协调反应的快。
打一个比方,如果让两个力量和敏捷分别为20和10的人比赛跑步,速度更快的反而是力量为20的人。
但如果让两个人学习同一套动作,比如说……广播体操吧!
敏捷为20的人学习速度会更快,而且每个动作的精准度会更高。
换到实战中,就是各种战斗技法的施展水准。
马萨基的敏捷属性高达20,战斗动作变幻速度比弗大锤快了不知多少。
他的每一个动作都流畅自如,一套棍棒连招环环相扣,异常丝滑,专攻破绽。
而弗大锤的身体却笨重无比,比普通人还要迟缓,每个动作都慢对方一整个节拍,这延迟高得就他妈离谱!
光是物理上的打击,弗大锤可能未必投降的如此迅猛,毕竟他天生自带的护甲和血量能让他抵抗好一会儿这种钝器系的打击。
但马萨基的攻击可不是纯粹的物理打击,他通过【诺森e-14衍生植株】掌握的【植能】,能让他的部分意识与手中的木棒相通,将自身的精神力量通过棒击输出到目标身上。
使用【秩序管束棒】这样的武器不是为了击杀目标,而是为了有效镇压目标维持秩序。
如果只是单纯为了处决敌人,携带弯刀之类的锐器攻击型武器效果绝对比棒子一类的钝器好。
由于弗大锤的精神属性太低,外加自身特性精神判定-10的debuff,马萨基的攻击特效在他身上疯狂判定成功,精神值狂掉。
三五棒子下去,他就感受到自己的大脑遭受了强烈的震荡。
这种感觉就像小时候遭到父母和老师的呵斥一样,让人反射性的产生一种畏惧感和顺从感。
在这种精神打击的效果中,弗大锤很快就屈服于马萨基的淫威之下,彻底丧失战意沦为矿奴,丢尽了玩家的脸面。
看到如此不堪的一幕,瑞尔终于忍不住出口了。