艾莎蹲坐在笼子外,歉意地低下脑袋,亚瑟的脚边摆着碗速冻面条。
她会不会帮助自己?
存在两种可能。
亚瑟思考的是自己的敌人,而且他的情报十分全都来自于莫里斯的“忏悔”,他是否存在着欺骗自己的可能性。
人们总要做出判断。
没人能够走完全准备好的时候才下决定,当然了,游戏可以。
但生活不行。
人总会犯错。
多数时候,人们都能即承担起犯错的代价吗。
只有极少数的情况下,赌徒们需要用生命做筹码。
亚瑟此刻正是如此。
他需要做出判断:莫里斯是否撒谎了。
他选择相信对方说的是实话。
那他的敌人就是莫里斯那个故事中的弟弟,莱顿团长,而这个家伙邪恶残忍,而且从他利用艾莎,控制莫里斯的事情可以看出。
他不蠢。
那么存在着两种可能,艾莎愿意帮助他,或者不愿意。
而亚瑟认为无论如何,艾莎对自己的情绪都是正面的,愧疚,同情,所以他偏向第一种可能性。
而莱顿聪明且邪恶,艾莎会帮助他,现在艾莎出现在笼子前,准备照顾他。
莱顿知道艾莎同情他。
而且他还让这个女孩来到了这里,为什么?
如果是个亚瑟已经陷入了绝望,那么他很可能对艾莎存在着些许恨意——这很合理。
即使女孩并未做什么坏事,但身处坏人的一边,而且悄然地接近自己,并且在这个时候出现,正常的孩子就算不表现出来,都会对她抱有一定程度,自己都可能无法察觉的负面情绪。
当你将另一个人推向深渊的时候,你会感到不忍,对他产生共情,这是在物种进化中产生的机制——移情能力。
特别是当你亲眼目睹别人受伤的时候,比如眼睁睁地看着审讯官拔掉犯人的指甲时,多数人会转过脸去。
因为人类的基因决定了——你会对他人的痛苦感同身受。
而有两种情况例外。
第一种——大脑发育不完全的未成年人。
他们的移情能力会相对于成年人弱上很多,这也是因为孩童之间的伤害有时候会特别过分的原因之一。
第二则是仇恨。
但你恨一个人的时候,你的移情能力会被大脑本能的压制。
因为大脑知道你已做好了伤害她的准备。
所以你无法感受到她身上的痛苦,也不打算感觉到,会在复仇过程中同情仇家的人,他们的基因很难遗传下来。