“那为什么不干脆直接将所有的‘精力’都制作成卷轴,需要的时候再拿出来放就好了!?”林嘉疑惑的问,老牧师苦笑,制造卷轴既磨练了对法术的了解和熟练程度,又给第二天保存了额外的法术,又何乐而不为呢?
但没有人这么做的原因是,首先制造卷轴所需要花费的开销是相当惊人的,哪怕是制作0级法术卷轴,所需的材料费用相对来说也非常昂贵,更不要说高级的法术卷轴了。
大量昂贵的施法材料和承载法术的魔法兽皮需要大量的金钱来消耗,所以说施法者职业是一个烧钱的行当,再次限制了他们的数量不可能太多,不是每个有施法者天赋的人都有能力承担那庞大的开销的。
其次,由施法者亲自释放出来的法术和封存在魔法兽皮中的法术,其威力和效果是完全不一样的,毕竟在封存法术的过程中,施法者注入的“精力”是会有部分损耗掉的,而且即便是封存好的法术,放置的时间越长,其威力和效果也就越差,所以总的来说卷轴也存在一个“保质期”,没有人会奢侈的烧钱制作大量的卷轴放着。
在星辰大陆上倒是有一些很少外出冒险的施法者会制作卷轴贩卖,也有一些施法者学徒会制作卷轴卖给其他人,从而换取继续学习和研究的经费,但是因为制作卷轴也存在着失败的几率,所以说起来其实也并不划算。
说实话林嘉一直没有搞清楚这个世界的施法者们施法的限制,什么“法术位”、“精力”之类的弄的他一头雾水,原本他还以为假设老牧师这个二级牧师每天能放4个0级神术和2个1级神术的话,那么一整天都不使用法术,到了晚上12点前后的时候,是不是代表着就可以连续释放8个0级神术和4个1级神术了,可是现在听老牧师一解释,却发现完全不是那么回事。
根据林嘉常年混迹各大网络游戏的丰富经验,他用自己的方法理解了这个世界的法术规则。
“法术位”,差不多可以把它当成是游戏里的技能快捷键,你可以把很多种技能中的其中三种设置成f1、f2、f3,然后使用的时候直接按f1、f2、f3这几个按键,就可以将这三种法术释放出去了。
而这个世界的施法者必须提前准备法术的过程,应该可以理解成设置快捷键的过程,你必须先设置了,才能随时使用,临到要使用的时候再去设置,恐怕就来不及了。
而所谓的“精力”,大概就是跟网络游戏里的“、魔法值、能量”差不多的意思,只不过这个世界里没有所谓的“魔法药”可以使用,只能靠施法者自己本身积蓄和恢复,一旦用完了,就只能等着精力恢复了才能再次使用。
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