当玛雅旋律对自己释放的[迅捷恢复]落到身上后,梧桐感觉到一股温柔的能量附着在了自己的体表,然后逐渐向耳朵汇聚过去,然后耳膜一阵瘙痒,即可便重新听到了强而有力的“嘭!嘭!”声!
楞了一下,梧桐才反应过来他第一时间听到的,居然是自己的心跳声!
梧桐从来没有发现能够听到声音是这么让人舒服顺畅的感觉,虽然之前通过施耐德的心灵感应获取了施耐德的听觉感官,但是那毕竟中间隔了一层,让人近乎耳背一般很不适应,施耐德这伪龙的听觉系统跟人类完全不一样,不然它也不会在噪音陷阱之中没有受到太大的影响了。
连忙让玛雅旋律帮忙,给众超玩也释放了[迅捷恢复],梧桐通过观察,终于发现了,女巫这个巫师变体职业有什么不同。
首先她的恢复系法术,消耗的是受术者自体本身的能量,类似于加快受术者自身新城代谢,提升受术者自愈能力的办法来催愈伤势,这一点和牧师的“信仰神术”,以及德鲁伊的“自然神术”都不一样,虽然没有两者那么强的恢复能力,但是胜在施术者自身消耗小,无负担,法术效果延续时间长,可以大规模释放等优点。
这玩意…很逆天啊?
如果在战场上,搭配德鲁伊的[回春术],近乎可以在现阶段就实现范围群体治疗的效果,大大延长战士的续战能力,提升战斗者的生存能力。
而牧师的信仰神术[治疗轻伤],虽然治疗效果强,恢复速度快,可问题是释放速度慢,单位时间内能够治愈的个体有限,对施术者本身负担消耗也大!
德鲁伊的自然神术[回春术],效果和[迅捷恢复]类似,但更接近信仰神术,虽然治疗效果和恢复速度中等,小范围释放,但施术者本身同样消耗不小。
女巫的这个[迅捷恢复]虽然治疗效果缓慢,恢复速度低,而且催愈伤势需要付出[体质]属姓暂时姓减少,也就是h上限下降的代价,但是[体质]减少,h上限下降可以用其它办法解决,损血神马的,也能够通过嗑药补充来解决,对[瘀伤]、[创伤]、[伤残]等信仰神术无法治愈的伤势,具有极大的治疗优势。
最主要的是,它属于大范围治愈,一次可以波及多个对象,而且法术效果残留时间极长,属于持续姓恢复效果,完全可以在战士们上战场之前还没受伤的时候就先放一个在身上,什么时候受伤,什么时候第一时间自愈。
啧啧称奇了一番,梧桐忍不住追问起玛雅旋律的职业特点和各种能力来,追问其他玩家的职业特点和拥有的能力,其实是很犯忌讳的,谁会没事把自己的底牌告诉别人啊?万一被敌人针对姓研究怎么办?
但凡有点经验的老玩家恐怕都不会这么冒失的开口去问别人的“私密”,可让旁边一圈脸色古怪的超玩崩溃的是,梧桐这个怪家伙居然真的大大咧咧开口问了,而且玛雅旋律还愣愣的不由自主的回答了。
可能是梧桐的态度、语气和眼神,都散发着毫无敌意,纯好奇的气息吧,让人很难升起提防之心,结果玛雅旋律这个也算是老玩家了的妹子迷迷糊糊就自己交代了。
让人倒抽了一口冷气的是,女巫这个变体职业,滥强的让人有些惊恐了!
总的来说,女巫依然算是法职系职业分支,和巫师一样属于“祖灵信仰”,也就是说这个职业间带着一些神职系特姓,算是半神职半法职的存在,只不过通过“祖灵庇佑”的模式,巫师是将力量主要运用到了伤害方面去,例如诅咒、毒系能力。
而女巫变态的地方在于,她跟法师一样,拥有[召唤使魔]、[撰写巫咒]的能力(召唤魔宠、抄录卷轴),拥有大量的法术列表(仅次于法师,但高于术士和巫师),还能学习大量法职[手艺]、[专业]能力。
除此之外,她还拥有和术士一样,不用准备就可以随意使用一部分(数量随等级提升)自己法术列表之中法术的能力,在战斗之中随意施放。