521 超玩战略合作同盟

网游之抢先半步 麻烦 3044 字 1个月前

可以说,虽然没有明确的规则,但是在自由度极高,真实度极高的《无尽世界》里,你想干什么都可以,这也导致《无尽》的同步在线率高的有些惊人。

(前文说过,《无尽》和现实时间比为1:3,也就是现实之中的夜晚相当于无尽之中的三天,而《无尽》之中第三天的长夜,则相当于现实中整个白天,为不对等时间线,便于全世界不同时区的玩家,可以最大限度的同步在线。)

所以,主要人群集中在科瓦雷大陆“安黛尔、瑟雷恩、坎纳斯、布鲁兰”这人类四国的情况下,动则出现数百万人群聚集的大场面,算不上是什么稀奇事情,对身在其中的玩家来说,自己周围有数千人,跟有数百万人并没有什么太大的区别,反正远处的也看不见,能够接触到的只不过是身边的少数而已。

而由于科瓦雷大陆的面积远比现实之中的世界还大,所以虽然是高度密集的状态,但是也并不能说就让人感觉到过于拥挤,在一些偏远的地方甚至还有些荒凉,例如科瓦雷大陆西陆的[恶魔荒原]、[阴影湿地]、[卓姆]三个地区,人口密集度跟现实之中的沙漠地带差不多,主要以原住民人口为主。

就拿有近千万原住民人口和两三千万玩家人口的费尔海文来说,给玩家们的感觉,也只不过是比现实之中的繁华大都市略微拥挤一点而已,但是由于《无尽》之中没有庞大数量的交通工具,其实到也还好。

由于中古世纪背景下的交通情况极为落后,所以目前玩家们活动的区域,基本上都停留在自己的“出生点”附近,也就是进入大世界后被随机分配的区域,所以才会形成了目前这种玩家人口高度密集,但是却不会让玩家们觉得过于拥挤淤塞的情况。

目前黑曜领虽然集中了数百万玩家人口和超过玩家人口的原住民,总共近千万的数量,但是在黑曜领这个非生活区域的环境下,根据《亚盟》机构统筹划分的营地和地盘,高度密集的人群,虽然会让玩家们觉得身边挤挤攘攘的到处都是人,但是却并不会造成交通堵塞。(相当于军营和学校这样的人群高密度聚集区域)

大量人群聚集所带来的热闹场面,让玩家们很难去关注其它的事情,各自坚守自己的营地和地盘,激情而热血的跟前仆后继的骷髅海战斗着,仿佛一架巨大的机器般,以血盟营地的围墙为界,不断的将双方研磨绞碎。

由于营地之外的骷髅海数量太多,玩家们很难在杀死骷髅后出去收集骷髅们遗留下的战利品,这就使得围墙外触目可及的地方,全都铺满了厚厚的一层骸骨,几乎将围墙堆平,这让防守越来越艰难,玩家们不得不放弃第一线,在距离第一线后一公里远的地方修筑起了第二道围墙。

但是这样巨大的战壕,很快又被骷髅的骸骨所填满,玩家们不得不再修筑第三道围墙,不断的后退着,可被包围之中的黑曜领,能够提供给玩家们的纵深距离有限,退不了几次就已经逼近了黑曜领地一重城墙外那宽达百米的护城河了。

“我勒个擦!”

站在城墙上关注战局,负责指挥的玩家首领们,不由得担心起来:“再退可就退进血城内部了,就算有护城河和百米高的城墙,像骷髅这么个堆法,要不了几下就能把血城堆成个‘火山口’吧?怎么办?”

第一重城区中,可是《血盟》玩家最后的一道存身之地,所有的家当可全都在里面了,一旦再退,那可就退无可退了!

玩家首领们,紧急找到《亚盟》机构的执行理事老贝,商议如何解决这个问题,照这样看,要不了多久,第一重城墙可就要失守了,骷髅们死亡再多,也不会产生畏惧的,继续这样下去,它们绝对能活生生用骸骨填平外面的护城河和直接用骸骨堆出登墙的阶梯!

老贝带着《亚盟》机构的工作人员,忙活协调各方势力之间的事情,就已经够焦头烂额的了,玩家首领以问到他头上来,搞得他直接傻眼了,《亚盟》毕竟只是玩家势力发展“协调机构”而不是“管理机构”,无奈之下,老贝只好找到了血城市场里来,现在这里都成为了血城的中心了,而主心骨则是那些超玩。

超玩们并没有喧宾夺主的抢过各玩家势力和《亚盟》的指挥权,而是跟普通玩家势力一样,带着自己的团队参与战斗,老贝一问到他们头上来,让众超玩也一阵的大眼瞪小眼。

虽然没有明说,但是目前血城之中的超玩团队,已经隐隐的分为了两帮,大家都心知肚明,虽然目前还在一个坑里拼命,可是不远的将来,大概大家就会因为成为竞争对手而拼的你死我活了,以超玩们远比普通玩家理智的情商,在这个时候也明智的进行了双方关系的冷淡化,免得到时候下不了手。

老贝先找到的是以《圣骑》的精灵法师艾萨德。布拉多为首的一帮超玩,可他们无语的跟老贝对望了一眼之后,无奈的伸手一指血城市场管理处,虽然大家地位平等,可奈何人家有主场优势。

等老贝毛焦火辣的找到无限、帕拉丁和无敌锤锤他们,几个人也都大眼瞪小眼,兽人族的超玩格罗姆粗声粗气的道:“我靠!你问我们,我们问谁去!?秘影家的那个正太老大失踪好几天了!”

说着,身高足有两米多的格罗姆一伸手把匆匆经过的瘦肉猪给拎了过来:“喂!猪,你们家老大呢?”——

麻烦:5700多,还有一章

(未完待续)