“boss,出事了。”
大叔虽然说的严重,但是梧桐没有从他的表情中看到什么焦急,只是顺着招手的大叔靠近了他的“御用办公桌”,一张可拼接的大型原木桌子,上面堆满了大量各种奇奇古怪的东西,看似杂乱,但是大叔却总能从中找到自己需要的物品,梧桐在旁边看大叔双手翻花似的忙碌了一阵后,觉得有点头晕的放弃了,这公司老板的活真不是他能干的来的。
这种大办公桌,要多难看就有多难看,而且粗糙的厉害,除了桌面被打磨平整之外,其它有的地方甚至连树皮都没剥,目前公会所用的所有家具、器具等物品,都是公会招募来的手工业者中的木匠们加工出来的。
一来是给他们提供练技能的机会,二来也是废物利用,他们初期练技能生产出来的[劣质]、[粗糙]品质的各种家具和木制品,根本就卖不出去,因为目前根本没有那个玩家组织需要家具这种累赘的玩意,只有到了中后期,玩家们开始建设领地、私人居所的时候,才会用到这些玩意。
也正因为一些手工业专业,在初期根本没有任何的用处,根本就没有那个玩家势力会浪费发展中的公会资源去培养他们,造成获得了这一类专业的手工业者们状况非常窘迫,想自己单练成材不是不行,可是要付出巨大的辛劳代价,散人玩家很难出头。
这就造成了大量在初期就获得了手工艺技能的散人玩家,白白便宜了《秘影》公会,有跳岛者充当跨岛高速,但凡《秘影》公会涉足的试炼岛上的手工业玩家,都被大叔网络了过来,签到了公司名下。
也许跟那些大型玩家势力和巨型虚拟经济财团、财阀们相比,《秘影国际娱乐有限公司》和《秘影》公会,在势力、人力、物力、资源、资金上都不具备任何的优势,但是,《秘影国际娱乐有限公司》在《无尽》这款游戏内部所具有的优势就太恐怖了!超前的能让所有人崩溃
所以了,公会发展初期,除非拿金币去烧,直接从nc店铺里购买那些昂贵的家具之外,还真没有什么办法追求高档享受,所以废物利用的有什么用什么吧,等以后条件好了再换。
在这一点上,大叔的个人魅力还是让梧桐很是吃惊,他空手套白狼的能力太惊人了,目前公司和公会的所有签约人员,几乎是都没有从他手上拿到一分钱的,可是却被他抡着胳膊狠狠的画下的那块大饼给诱惑住了,一个个近乎红着眼珠子的嗷嗷给他卖命。
“《无尽》的局势要开始产生变化了,我们未来的竞争对手们也开始展开行动了!另外,由于我们的涉入,但凡我们所涉足的试炼岛,游戏进程和局面多多少少都受到了影响,甚至被加速了游戏进程!”
大叔稍稍停下了手头忙着的工作,认真的跟梧桐解释着:“首先是《无尽》的第二波玩家潮要涌入了,boss你应该知道,第一波玩家潮,绝大多数都是大型玩家公会、家族、组织,以及各大虚拟经济业界的公司、集团、财团,还有职业姓的职玩公司,再加上《玩家》、《高级玩家》、《超级玩家》榜上的高手吧?即便是占据第一波玩家潮中80以上人口的小团体和散人玩家,也绝大多数都是爱好游戏的老玩家和年龄段较为年轻的年轻人。”
虽然梧桐以前很少能够玩游戏,但是对游戏的一些常识与咨询,多少还是了解和听说过一些的,一款游戏,在开放初期第一时间涌入游戏的,必然是专业、职业人士,以及游戏公会、家族等一类的势力,再加上爱好游戏的年轻人。
这第一集团,往往就是游戏之中的上层和中层结构,他们通常会在游戏开放的第一时间,或是头几天就进入了游戏,争抢游戏初期的优势,以期能够在游戏中后期积累足够的实力,方便出头。
也就是说,这些人到中后期,基本上就是整个游戏的灵魂阶层,游戏内容的开拓者和游戏进程的推动者,他们在通常意义上来说,才是真正概念上的“玩家”。
而第二波玩家潮,是对游戏没那么热衷,但是并不排斥的群体,或者是第一波玩家潮中因为各种原因错过了的群体,他们可能从朋友那里获知这款游戏不错,抱着玩玩也不错的念头稍缓一步进入游戏的,他们将成为游戏之中的主要消费群体,也就是常说的“普罗大众”。
而第三波无玩家潮,就是通过各种渠道得知这款游戏,原本并不是十分感兴趣,但是产生了好奇,想试试看的人员了,他们通常包括了年纪较小的玩家,还有年纪较大的玩家,再就是大量陆陆续续加入游戏的普通玩家。
这三波玩家潮,其人口比例,往往是“2:3:5”的比例。
“而且最主要的是,第一波玩家潮的经验积累已经看的出结果了,大量的玩家已经找到了适合自己的游戏方式,开始明确了游戏路线”大叔脸色比较严肃的道:“我们要开始做好受到冲击的准备了!”
(未完待续)