《无尽》和以前的传统网游不一样,它并不是用电子计算设备作为服务器,而是完全以玩家集群的潜意识构成,并承载整个《无尽》的世界,所以并不存在数据计算的漏洞,根本就不存在bug的可能。
按照官方的解释,《无尽》是绝对不可能出现bug的,如果出现某些异常,那也只能用“合理”和“不合理”来解释,这一点和现实是完全一致的,不要说游戏里了,就是现实里,不合理的事情难道还少么?
像这种“不合理”事件,在《无尽》研发测试过程中就出现过,虽然几率很小,但是的确存在,而且最让人头疼的是,无法消除,对此研发方也表示“difficult-to-understand”,简称为“dtu”。
由于这种“不可思议”的事件,并不会对《无尽》的整个世界环境,造成不可违逆的破坏性影响,也不会对游戏的公平性造成失衡,最终会被《无尽》的“核心意识”自动纠正或者合理化,所以研发方也只能公开的表示认可这种事件的存在。
如果你遇到了这种“dtu”,那么恭喜你,你不是中了特等奖,就是被天上掉下来的花瓶砸中了,因为“dtu”造成的结果,并不一定都是好事
梧桐又是兴奋又是不安,如果他的设想真的成立的话,那他岂不是不断的升级掉级,升级掉级,可以刷出大量的属性点来?等级越低,提升的难度可就越低!
“应该没那么走运吧?”
梧桐傻笑了下,这么弱智的bug,在传统网游里都不存在了,《无尽》里当然更加不可能存在,按照规则,玩家掉级后,升级增加的属性点会被扣掉,而超过当前等级的技能,则会失效,除非你重新提升到原本等级,要不然是无法使用的。
梧桐的遭遇的状况,显然和玩家挂掉后被扣掉属性不一样,他只是被抽空了魂能点而已,并不算是掉级处罚,所以保留了属性点和技能等级,并没有任何的好处。
“不对!”梧桐突然兴奋了,他想到了一个等级归零,实力保留的好处,那就是他用现在的实力是可以打的动高级怪物的,但是等级却维持在0级,那岂不是可以享受越级奖励?
后悔啊!早知道这样,他就一次性把自己提升到20级,然后再掉级,那样的话,岂不是拥有20级的实力,却享受0级越级奖励的待遇?
可惜的是,这世界上可没后悔药吃,梧桐也只有认命了。