048 游戏的发展方向

白金农民麻烦哥 麻烦 2042 字 1个月前

【麻烦:看到“平凡一刀”兄弟担心本书的游戏内容不好发展,我突然想说点什么。

我想应该有很多看到这里的兄弟都会有点这样的想法,作为一本“游戏”小说,故事情节发展到现在,还没正式进入游戏,就像有些哥们说的,的确是史无前例了,不扑都对不起观众!

不过,这本书会不会扑我不知道,可是这本书的主线,也许并不会完全注重在主角的游戏情节上,有心的兄弟也许看出来了,这个故事主要着重于“发展”,yy虽然是必须的,但尽可能的在合理化,虽然目前来看裹脚布了一点,那是俺个人写作水平问题,跟俺地构思无关,并且已经在着手精简和修改了。

虚拟网游小说,起点不老少了吧?写真实环境、以星球作为游戏场地的好像也不少,如果说我也这么写倒是简单了,直接抄袭就好了嘛,随便看到有什么好的创意和构思,拿过来换换皮就可以用了。

老麻没什么大志气,一定要立志写本创新型的神书大卖,也就是能把自己想到的一些小点子表现出来就很满足了,兴许这小点子还不一定是原创的,或许别人也想到过,不过这是没办法的事,这证明我老麻的确不是外星人,而是纯正的地球人,想法多少和大家差不多。

平凡一刀兄弟所说的:“游戏中必须长距离跑动不累,感觉不到寒冷和炎热,把现实中不爽的感观过滤,这才是游戏的目的。和现实一样,不如在现实呆着。”

我倒是有点不同的想法,《异界》的卖点就是“真实”,到目前为止情节所表现出来的也奔着这个要素而去,游戏最重要的,并不一定是打怪、升级、浑身神器、天下无敌才是目的,虽然这些是游戏很重要的一部分组成,但是在最早的时候,游戏的理念根本就跟这些无关的,可怜到了现在,咱们的中国玩家似乎认为玩网络游戏,就是要练级、打装备、k,在游戏中称王称霸!

知道国际上是如何评价中国网络游戏的吗?详细内容我就不贴出来了,想知道的自己去网上搜索一下,我知道那不一定正确,甚至是故意有人在往我们身上抹黑,基于武侠文化浓重的中国,在文化背景不同的情况下,那些东西并不能套用在我们中国玩家身上。

但是将打怪升级当做游戏全部的玩家们,也的确有时让人觉得无奈,不知道是中国的网游发展环境造成的,还是玩家自身的因素影响的,只是觉得,那样玩的不是游戏,是被游戏在玩

《异界》太过于真实什么的,估计在我的信念崩溃之前是不会改了,稍微调整是可以的,现在没看见农家乐、乡村风情度假村什么的那么红火么?难道那些大款们吃饱了抽的?好好的酒池肉林不享受,非得跑去自找苦吃?都市人可悲的梦想啊!

还有现在的开心农场、qq农场等游戏有多红火也就不说了吧?搞得起点兴起了一阵随身流小说,这都是玩家们的观念正在反骨归真的迹象

好吧,废话了一堆,也不知道你们明白我在想些什么东西了没有,关于剧情,就不剧透了,最后,死不要脸的求票!】