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白金农民麻烦哥 麻烦 1583 字 1个月前

董天拉拉杂杂不着头绪的说着,麻帆沉默的喝着茶,等董天有点尴尬的停下话头时,才从口袋里摸出一只u盘,放在钢化玻璃的茶几上推了过去,盯着茶几上放着的茶杯里浮起沉下的茶叶,平淡的道:“董哥,这是这个月国内即将公测的游戏资料和利润分析,详细的技术操作方面我已经教过他们了,你看游戏热度安排人手进驻吧,另外跟你说个事,这几天我人有点不舒服,想休息几天,这几天就暂时不来公司了。”

看到麻帆拿出u盘时,董天明显脸上一喜,可是当麻帆说明u盘里只是国服游戏的游戏资料时,又不自然的表情一僵,却马上笑容满面的嘘寒问暖道:“人不舒服?要不要叫人送你去医院看看?你人不舒服的话就在寝室休息吧,什么时候身体好了再来公司就行,不着急,不着急…”

麻帆没有多说什么,只是点点头便站起身来离开了办公室,留下董天看着手里的u盘,轻轻的叹了口气,偷偷嘀咕了一句:“国服游戏弄的再多又有什么用,利润低投入大,这才叫花钱请了个爹回来,打不得骂不得的,还得当祖宗捧着哄着…唉!”

不怪当老板的嘀咕,虽然说是花了比较低的价钱请到了他,而且这几个月麻帆提供的游戏资料也为公司创造了不菲的利润,但是这些并不足以和他的身价相提并论,也就是所谓的“不值”。

国服游戏虽然市场庞大,但是因为竞争者太多,可以分到的利润无形就已经缩减到了一个极低的地步,而且目前国内游戏别看层出不穷,每天都有几款甚至十几款封测、内测,可是因为游戏内容乏味,千篇一律,所含的技术含量极低,可玩性差,其利润根本没有多少,真正赚钱的还是得要靠国外的游戏啊。

而且国内号称3000万游戏业从业者,所造成的恐怖竞争力度,导致了游戏里打金者比玩家还多的现象,当年的《天堂2》不就是发生过打金者充塞整个服务器,导致真正的玩家却无法进入游戏的笑话么?

各大工作室很有可能在耗费了时间、人力和金钱后颗粒无收,一个服务器里的打金者再多又能怎么样?没有玩家你的虚拟物品要卖给谁?

这种情况不但影响到了玩家和打金者,也严重的破坏了游戏运营商的利益,近年来游戏运营商针对打金者们的打击力度,甚至已经上升到了和打击盗号、打击外挂的同等力度。

在这种情况下,能够给工作室带来利润的,就只有国外那些含金量极高的外服游戏了,且不说能在里面挣到多少钱,最起码外币和rb之间的兑换差价就是一笔巨额财富了。

虽然外服的玩家数量远没有国服庞大,但是外服各个方面的门槛高,玩家购买力强,技术要求、打金者能力、虚拟物品交易渠道等因素,将庞大的打金者大潮之中小作坊和私人性质的打金者拦在了门外,减少了竞争者。

并且外服对技术含量要求高,无论是玩家还是打金者,大家都需要靠本事吃饭,只要研究出一条生财之道,并且牢牢的控制在自己手里,那就是一只下金蛋的鸡。

这就是为什么各大游戏工作室,或者说《网络互动娱乐有限公司》们会高薪聘请像麻帆这样的人的原因了,游戏天赋、操作技术、对游戏的敏感性都远超普通人的高手们,注定要比普通玩家在游戏中占优势,只要掌握一批这样的人,也就意味着《互动娱乐公司》的老板们逮住了一只只的“金鸡”。