“卖掉”两把格斗匕首后,凑够了积分兑换了一把单手剑,张旭又学了一个[斩击]的战斗技能,由此激活了“战气”。
在使用[斩击]的时候,单手剑上会附上一层淡淡的白光,不论是破坏力还是伤害性都提高了很多,不用再靠游斗慢慢把一身腊肉极为坚硬的木乃伊削成刀削面了。
随着逐渐熟悉了这种冷兵器近身战,他消灭木乃伊的速度也开始提升了起来。
知道对付这种老腊肉,无论是砍手砍脚砍身躯都没用,只有彻底跺碎对方的脑袋,才能真正的击杀它们。
这一点倒是跟丧尸的要害有点类似,只不过木乃伊的脑袋没有丧尸那么脆弱而已,真打起来也不是那么容易砍掉对方的脑袋的……木乃伊的手脚又不是摆设。
你砍人家脑袋的时候,对方的手脚可是没闲着,该抓抓该挠挠,不小心还有可能被抱住了一顿瞎啃,五感同步之后,被木乃伊挠一下可是会疼的,而且还会出现持续失血的症状。
熟悉了木乃伊的丑样之后,害怕倒是不害怕了,可是被一条老腊肉抱住了猛啃,那也瘆得慌不是?
而且干尸那也是尸体,虽然不是很臭,凑近了还是会有一种肉质腐败霉变的怪味,挺恶心人的。
所以为了避免受伤,张旭战斗起来就不得不小心翼翼的……止血凝胶可不便宜,1点积分一管呢,战场医疗绷带更是3点积分一卷,虽然可以用好几次,可消耗的积分也让人心疼不是?
更神奇的是,在战斗中受到的伤势,还会持续影响到他的战斗,小伤积累多了后甚至还会影响到他的体能,这迫使他不得不消耗积分兑换营养剂来恢复体能和伤势。
而将积分大量的消耗在治疗上,则会影响他自身的实力提升,逐渐了解到系统意图的张旭,只能选择技巧性的进行战斗,而不是碰到木乃伊就无脑的莽上去。
足足花了一个晚上的时间,张旭最少也消灭了好几十只木乃伊。
不但换了一身防御较高的装甲,武器也更换成了利于劈砍的单手战斧。
技能更是学习了好几个,足以组合成一套一波流的组合技,这让他胆子大了起来,开始往战场中央摸了过去!
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