如果在战斗中击杀了高级敌军军官,根据对方的军衔是可以折算成同等数量的战勋积分的。
又或者在某场战役中起到重要的作用、立下战功,同样也可以获得战勋积分的奖励用来晋升军衔,不然玩家估计一辈子都凑不够100万个人头吧?
除了军衔之外,《战火降临》中还存在“军职”的概念。
一些表现突出,而且有领导能力、指挥能力的玩家,在一定情况下可以被授予管理其他玩家士兵的职务。
但是为了防止某些玩家,光顾着自己晋升而草菅人命,不顾自己手下玩家士兵的死活,把他们当成炮灰进行消耗。
所以军官级玩家所管理的士兵“战死”后,是需要消耗自己的战勋积分来补充兵力,避免故意派士兵执行必死的任务。
而玩家士兵战死后,也可以消耗战勋积分进行复活,又或者是消耗相应战勋积分投诉上级……总之已经形成了一套完整的等级体系。
se战队的张旭他们,因为观摩了御灵战队那些“游戏难度测试员”的骚操作。
意识到现实中的能力,将会极大影响到游戏中的发挥,所以这段时间以来不但没有松懈,反而更加努力的锻炼身体和磨练战术。
有意思的是,在《eo》的虚拟模式中,煌国军方也开放了“民兵军训”的服务,玩家们可以报名参加正规的军事训练。
虽然是虚拟实境模式下的,但是却极大的提升了玩家们的战斗素质,不至于像刚开始的时候那样,在面对敌人的时候别说是战斗了,连逃跑和躲避都不知道该怎么操作。
而张旭作为在游戏初期占据了领先优势的玩家,目前已经凭借战勋积分晋升为了少尉军衔。
并且成为一个民兵连的连长,手底下领导了上百号玩家士兵和为数众多的玩家平民,算是目前游戏中军衔和军职最高的玩家了,自然为所属的俱乐部吸引来了大量的赞助和代言。
等战队的成员都下线后,趁着休息的时间给大家总结了一下刚刚在游戏中的战斗经验,他又匆匆的戴上了数据目镜进入虚拟模式,他约了教练学习擒拿格斗来着。
小k他们不禁为之乍舌。