他们在积蓄到足够的魂能,提升了自身的职业等级之后,就可以直接从贰壹展示给他们的技能列表之中,随意挑选一个技能来进行烙印。
虽然技能数量十分有限,但是最起码不用纠结,有什么不懂的直接问贰壹就好了。
可是这一点在贰壹身上却完全不适用,他不但没有技能数量的限制,还没有技能等级的限制,甚至都没有职业种类的限制。
天书跟跳楼价大甩卖一样,也不管他用不用得上,直接不管不顾的把茫茫多的各种技能,一股脑的全都塞给了他。
弄的他在激活了各种法术技能之后,还得先测试一下,才能知道这些法术技能的具体效果。
技能多,虽然爽是很爽,可是对于一个拥有轻度选择困难症的人来说,每次释放法术之前都得面对超长的法术列表,选择半天的纠结感觉,简直要逼死个人了!
不过,多职业技能的混用,融合出来的威力可不是1+1那么简单。
也就是说,即便胖虎他们将职业等级,也提升到了跟贰壹一样。
应该也不可能像他这样可近战、可远攻,还能歌善舞(吟游诗人)救死扶伤(神职者)。
除非他们也像贰壹这样进行多项兼职……但问题是,兼职多,意味着需要投入的时间和精力也多。
即便是能够进行多项兼职的贰壹,也不是就职的所有职业都达到了[1阶6级]的。
除了最早兼职的[吟游诗人]达到了[0阶3级]之外,贰壹的[游荡者]职业才[0阶2级],[神职者]职业才[0阶1级],[战职者]职业干脆停留在了[0阶0级]。
这是因为,贰壹所获取的“经验值”,全都投入到了自己的“主职[施法者]”上。
而其它的“副职”,虽然在使用技能方面不受限制,但是除非贰壹投入时间和精力,将这些兼职的“副职”也都提升起来,否则是不可能像他的主职业一样,获得相应“职业特性”的。
听上去难以理解?
那么拿大家都熟悉的“网游体系”来举例说明的话,就好比胖虎他们都只练了一个“主号”。
而贰壹除了自己的“主号”之外,还另外练了四个“小号”,所需要耗费的时间精力自然不可能一样……