国玩家和意大利玩家对《炎黄远征》行会的战斗模他们以往都是跟着老大一窝蜂的往上冲就是了,行会里基本上以武士玩家为主的他们,硬碰硬的冲锋就能够解决绝大多数的问题了。
可是现在,原本主战地位的武士们沦为了法师群的护翼,在5oo法师暴法团的面前,是没有任何力量能够阻挡的,往往敌人还没有跑到面前跟外围的武士们交火,就直接扑倒在了接近的路程上。
这种不需要满地图乱冲乱跑,只需要守住自己的位置慢慢推进的战斗模式让德意玩家又是新奇又是郁闷,因为从开战到现在,除了冲门点的时候武士们和守在另外一边的美日英法联军短促交火之外,他们一刀都没砍出去。
特别是《炎黄远征》法师团中的那些禁咒法师太可怕了,或者炎黄远征行会的三种职业都太可怕了,一大群在今天之前他们只在极少数稀有的法师身上看到过的禁咒级魔法,在他们身上居然可以成片的看到,一放起来,除了魔法特效,屏幕上什么都看不见,那威力令他们感到胆寒,在这样的狂轰乱炸之下,谁能冲得过外围那薄薄的一圈武士防线啊?
最让人惊惧的是,这些法师的火系魔法太恐怖了,不说那些禁咒级、小禁咒级的火龙气焰、流星火雨,就算那单体攻击的火龙术砸在武士们身上,居然都能够打出寻常法师的两倍伤害来!
而那铺满整个场的冰霜荆棘,更是武士职业的噩梦,一踏进这个范围,高爆伤害就不说了,度还骤降到好像负重了一样着太空步冲冲不得,退退不得,只能眼睁睁的看着自己被铺天盖地的轰炸砸的扑街。
特别是这些面积范围巨的冰霜荆棘,还阴险的被隐藏在华丽的流星火雨和暴雪术之下本防不胜防,而弥漫整个战场的毒云术带来的猛毒,更是如同骨之蛆,哪怕是跑到一边,如果没有道士的解毒术帮忙,你一样要嗑半天的红才能止住掉血,这对士气实在是一个严重的打击,试问谁敢靠过去啊?
基本是极的猛将兄冲到了近前,且不说武士们排山倒海的天剑知道从哪里冒出来的诅咒术让你降防、降魔、降攻、降,叠加冰霜荆棘的迟缓,你就别指望动弹了,不飞就等着死!
而相对于敌人的凄惨,友玩家的待遇就好的过分了,身上的各种buff增益状态就没消失过人冲到面前了,你高兴了回砍个几刀,不高兴了假装自己是根电线杆子杵在那也行,反正他再怎么砍,只要不能秒杀你,就绝对在你面前活不过三秒钟。
就算是自己被砍死了也不用担心大军从你身上通过,后面的收尸部队一上来,哗啦一下你就复活了,爆掉的装备,不论是敌人的还是友方的斗中的玩家们根本就无视,都丢给后方的后勤部队处理人认领的不算,没人认领的直接归仓事后折价。
像这种畅快漓地战斗。没有人会觉得不爽怕是自己动不了几刀。可是跟着充当人墙压人玩也是极其痛快地事情。
玩家们都打疯了。飞扬跋扈将血腥广场横着犁。竖着扫。来来回回地清了好几遍。等他们清醒过来地时候。已经现这里除了他们之外完全没人了!