服的技能书值钱、稀有、珍贵,这是胖子他们进入欧到的感觉,古早时期,国服的技能书也曾经稀有过一段时间,但是由于后期的几次“不成熟”的改版,导致了当时稀有的像大熊猫的三英雄套装的祖玛套装彻底贬值,而几种传闻中价值千金的技能书,例如《半月弯刀》和《召唤神兽》等也迅贬值,沦落为商店货。
当然,会出现这种状况,当时的国服官方也有着一定的无可奈何,国服传奇本身的技能种类就比较少,无法像欧服这样长时间的待价而沽,不然很容易造成玩家的趣味性丧失。
可欧服就不一样,35级之前的基础技能可以保证玩家的正常游戏,而35级以上的高级技能则可以因为玩家的机遇,而展出不同的使用方法来,变相的让三种单调的职业系统变的丰富了起来。
例如道士,基础的常规道士没有什么好说的,无非是辅助性的防御、回复、增益类技能而已,但是《诅咒术》、《毒云术》和《战神之力》、《复活术》这样的增益、诅咒系技能,却将道士区分成了“奶妈”和“后妈”两种。
因为欧服技能书的难得,一般玩家能获得这些技能书的其中一种,就可以在游戏中的地位扶摇直上,成为各大行会争相抛出橄榄枝的对象。
法师也是一样,因为法师职业地难以培养,所以数量较少,获得大范围高杀伤技能之前的法师虽然同样是各大行会需求很大的主要战力,但是一旦法师获得了《暴雪术》、《流星火雨》、《冰狱术》这三种魔法中的任何一种,那么就摇身一变成了贵族级的玩家,无论是到那个行会,都会是人家扫榻以待的贵宾。
而欧服的技能中,法师的《火龙气焰》、武士的群体麻痹技能《狮子吼》、道士的《强化术》[无极真气]等技能,在欧服地地位就相当于古早时期国服的《召唤神兽》。
而比它们更高阶的技能,胖子就找不到可和国服对比的参照对象了,总共可分为几个档次:
战《虎声气幕》法《暴雪术》道《诅咒术》、《战神之力》
战《剑气爆》法《流星火雨》道《毒云术》、《轮回术》
战《逐日剑法》法《冰狱术》道《阴阳法环》、《召唤骜玛》
这些高阶技能都无法明确地去估计它们地价值和地位。只能粗略地按照它们地稀有度来划分等级。像是法师地第一个大范围高杀伤群攻技能《暴雪术》。拥有它地法师通常会成为一会之主或大行会地核心精英成员。可见这些技能在欧服里地地位和可以挥地作用了。
拥有大范围杀伤技能地法师。在欧服里地地位通常都类似于核震慑。虽然不一定能够依靠拥有这种技能地法师改变一场行会战或大型玩家战争地局势。可是你却不能否认他们在战争中所能挥地作用。
而比《暴雪术》威力更大地《流星火雨》呢?威力和《流星火雨》相仿。但施放快。不会被打断。而且有持续杀伤性威胁。附加减迟缓特殊属性地《冰狱术》呢?
要想让人说清楚它们地价值。恐怕也只能让人张口地结舌不知道如何表达吧?