麻烦:说一些个人观点,一直以来兄弟们都在讨论《法师》一文中要不要出现“外挂”这个东西,麻烦自己也考虑再三,虽然外挂毁掉了传奇,抹杀了当年的技术流高手精妙玄奇地炫目操作,但是你却不能不承认,初期地传奇还真是靠着外挂,才整整普及到网吧的每一个角落里地。[会员转载]
从某种角度来说,外挂缩短了游戏的寿命,任何的游戏出现外挂,那么也就意味着离灭亡不远了,但是从某种角度来说,游戏官方所希望的延长游戏寿命和玩家们的利益是有着不小的矛盾冲突的!
一些关于外挂的说法,写出来让大家看看:
游戏商为了让玩家们更长时间的进行游戏,消耗点卡月卡等充值费用来增加他们的收益,故意将游戏弄的繁琐不已,做一个白痴之极的任务,明明就是那么几个nc,却让玩家不断的在各大地图上来来回回的跑来跑去浪费时间,玩家们浪费的时间是什么?那就是月卡点卡!不同于“浪费时间等于浪费生命”之类的名言警句,玩家们浪费的时间那可是直接等于在浪费购买月卡的人民币!增加任务难度让玩家觉得任务更有挑战性你好歹做的人性化一点,就这么跑来跑去的就算是增加任务难度了?
而在中期,一些外挂出现的初衷,并不是为了破坏游戏,而是为了让游戏能够更优化而已,例如最初的“加速”功能,那个时候的加速可不是后来为了比别人厉害好杀死对方,而是为了让一步一卡的服务器稍微流畅一点,难道玩家们交了月卡就是在游戏里走一步卡1分钟来浪费时间玩?
再例如“自动解包”“自动放药”功能,很明显是一种很贴心的功能,为什么一定要让玩家进行困难无比的操作?游戏高手的技术流不是他们自己愿意练出来的,而是被游戏逼出来的!但是毕竟玩游戏的玩家90都算不上高手,这些高手掌握了这种技术,从某种程度上来说何尝不是破坏了游戏的平衡呢?既然增加一些不算破坏游戏平衡的功能,使绝大部分玩家都处于更方便快捷,更容易掌握,更容易上手的游戏环境中,是不是会让游戏的人数更多,而且竞争也更激烈,更有趣呢?
游戏后期,大量的游戏商,慢慢的也认同了这个观念,逐步将一些原本只存在于外挂中的功能纳入了游戏元素之中,不可否认的说,“外挂”对于站在各个立场的玩家来说都有不同的看法,有赞同的,也有厌恶的。
外挂虽然是游戏癌症,但是任何事情都有双面性,从不同的角度去看就会有不同的答案,仁者见仁智者见智,看个人怎么想了,对于外挂,个人的观念是存在于“良性”和“恶性”两种,都是花钱来玩游戏的,为什么不让自己玩的轻松一点,舒服一点?
坚决抵制那些破坏游戏平衡的外挂,对于那些良性的“辅助软件”个人还是能够接受的!一个游戏居然需要外挂来完善改良,也不的不让人感觉到悲哀啊!
不管怎么说,传奇的辉煌和外挂不无关系,同时传奇也是伴随着外挂成长起来的,所以麻烦决定还是加入一些良性的外挂,让故事更流畅也更符合真实一点,尽量合理化,但是那些恶性的外挂,还是略去好了!
基于主角无敌理论,后期发展暂时观望。 2k阅读网