只要是异性npc,都可以想办法去求婚。
但是也正如npc的范围很广泛,所以要求自然也是不一样。
最低等级的平民女npc,只需要99点亲密度就可以求婚成功。
随从需要看自身的品质,来获得不等的亲密度。
阵营领袖那一类,需要的亲密度甚至高达99万9999!
最可怕的地方还在于,对于热门的异性npc,玩家之间可以相互顶掉对方的亲密度,这基本就是不给玩家获得这些顶级npc亲睐的机会。
但现在游戏世界就只有张勇一个玩家,如果他愿意花费大量的时间的话,倒是可以将己方阵营的某个女性顶级npc给拿下。
没人和他抢!
“与玩家结婚,只能选择一个对象,需要体现忠诚。”
“但如果是和npc结婚,那么数量上竟然没有要求?”
张勇忍不住惊呼起来,随后面容渐渐浮现笑容。
只是随后他就看到后面:“但每次和一名npc结婚,下一位需要的亲密度就会大幅度提升。”
“也就是说,也是有着制约的手段,如果真的禽兽不如的话,以后一个普通的平民女npc,也是需要几千几万甚至几十万的数字?”
张勇扫了一眼,觉得应该没有多大的漏洞可以钻,忍不住摇头叹息。
可惜娶了npc,效果和玩家有着很大的差距。
相互召唤还算有点用,可以让随从将自己召唤到对方那边——但这其实没多大用处,随从在外面只能召唤出一个,一般来说都是在自己身边。
自己想要见哪个随从,直接就从随从功能中将其召唤出来就可以了。
装备和物品之间的互换,其实也没有多大作用,因为现在就可以做到。
随从们和他的一切都是绑定的,可以随意的进行分配。
至于组队获得更多的经验值……随从们杀怪没有经验值,也不知道这一点是不是能作用到张勇身上。
这样的话,倒也算是这里面最好的一个福利了。
“另外,虽然可以找多个npc结婚,但实际上,除了随从可以跟着自己去杀怪之外,其他的功能性npc,基本上都只是头上多一个称号,标注是玩家的妻子一类,实际上也没有什么作用。”
“不会跟着玩家出去杀怪打boss,只是一个名头罢了。”
如果那些npc会跟着玩家一起走,那么简直无敌了。